Entropy System

Entropy System

Entropy system

Entropy system

“Every system, over time, demands greater effort to maintain order, until one day it loses stability and gives way to chaos.

Peace gives way to war. Yet even war itself… beginning with bold speeches, powerful armies, and unwavering confidence in a swift victory, quickly descends into ruin. The first shot is fired. A bullet tears through the thin wall of someone’s home, now turned into a defensive position. An explosion blows out the windows, and fragments rip into a soldier’s body. His clothing soaks with blood, while a rifle fresh off the production line jams after several hundred rounds fired without pause.

Order breaks down gradually — but the less effort is made to preserve it, the faster it collapses. That is entropy.”

The “Entropy System” ties every layer of the game together through the same principle: surrounding, bodies, weapons, and the world itself all change, lose their former integrity, and maintaining order always requires effort.

Destructibility

In the never-ending race for better graphics, Entropos puts its emphasis on physics and world interactivity. Maps in Entropos are almost entirely destructible and filled with a vast number of physics-enabled objects — elements that directly affect gameplay rather than serving as mere decoration.

Destruction prototype from an early version of Entropos

The battlefield changes. And you are the one changing it.

The destruction system in Entropos allows players to reshape the space around them and use those changes to create tactical advantages for themselves and their team.

Cover made from different materials has different levels of durability. Most objects on the map can be penetrated by ordinary firearms, so defenders need to choose their cover carefully. A wooden table or thin metal fence may conceal you from view, but it will not protect you from enemy fire. Brick walls, on the other hand, can stop most bullets until they are eventually destroyed. Structural elements of buildings can only be destroyed with specialized means, such as C4 charges or improvised explosive devices built from anti-tank mines.

Using a sledgehammer or breaching charges, a squad can open up better lines of sight or create new passages. This is especially useful when actively assaulting heavily fortified positions. Less powerful tools may not allow the squad to alter the environment as significantly, but they make it possible to enter positions more discreetly and operate more effectively in close quarters.

How to approach a particular situation is up to you, based on the task at hand and the tools available.

Destruction prototype from an early version of Entropos

Defenders can prepare their positions in much the same way, breaking through walls to create more convenient routes inside buildings and opening firing ports to give snipers and machine gunners better control over the battlefield. At the same time, they can reinforce the building with anti-drone nets, electronic warfare systems, and other defensive equipment.

Destruction prototype from an early version of Entropos

Human body

Wounds

Если война изменяет мир вокруг, то разве должны быть исключением и сами люди?

Персонажи — такая же часть физического мира Entropos, и на них так же влияют пыль и грязь, взрывы и выстрелы. Даже небольшое ранение может сказаться на состоянии и внешности персонажа: изменяется мимика, кожа покрывается ссадинами, одежда пропитывается кровью. Что уж говорить о последствиях более серьёзных ранений…

Ранний концепт ранения с потерей конечностей.

Equipment

Однако приземлённая суть Entropos начинает раскрываться задолго даже до первых выстрелов. Один из её принципов — не допустить ощущения постановочности, передать ту естественную неоднородность или, опять же, «энтропию» военного быта, экипировки и снаряжения бойцов.

Настоящее снаряжение выглядит идеальным только на парадах, в реальных условиях что-то мнётся, что-то сползает, а что-то бойцы сами подгоняют под своё удобство и свои задачи. Такие детали учитываются и в Entropos, не в последнюю очередь, благодаря рабоет с экспертами и практиками. Всё для того, чтобы создать ощущение, что снаряжение действительно принадлежит настоящему бойцу в настоящем мире и настоящей войне.

Stress

Экстремальные условия войны оставляют следы и в человеческих душах. Накопленный стресс выливается в тремор, менее рациональное поведение, эмоции.

Это ровно то, что мы стараемся передать в Entropos: от будущей системы подавления до специальных видов перезарядок оружия, учитывающих фактор стресса.

World

Сама вселенная Entropos продолжает единую линию «энтропии». Сам мир, пришедший к порядку колоссальными усилиями, вскоре начинает разваливаться быстрее, чем люди успевают на то реагировать.

Третья мировая война на пороге.

support@entroposthegame.com

support@entroposthegame.com

support@entroposthegame.com

info@entroposthegame.com

info@entroposthegame.com

info@entroposthegame.com

press@entroposthegame.com

press@entroposthegame.com

press@entroposthegame.com

Follow Entropos on Social Media

Follow Entropos

Follow Entropos on Social Media

© 2023-2026 June Folks. Developed and published by June Folks. All rights reserved.

© 2023-2026 June Folks. Developed and published by June Folks. All rights reserved.