Режимы
Схватка
Схватка — это тактический командный режим в формате 12×12 игроков, являющийся глубоко модернизированной версией классического режима Team DeathMatch.
Особенностью этого режима является захват ключевых точек на карте. Хотя контроль над ними сам по себе не влияет на исход схватки, он предоставляет команде дополнительные ресурсы, вооружение, поддержку и возможности.
Схватка
Уничтожьте противника, пока он не уничтожил вас.
Игроки:
2 команды по 12 игроков
Главная цель:
Устранение противника
Вторичные цели:
Захват точек
Возрождения:
Неограничены
Лимит убийств:
150
Длительность игры:
20 минут
Цели команд
Цели команд
Цель каждой команды — уничтожить больше живой силы противника, чем оппонент, до истечения таймера или полного разгрома противоборствующей команды.
Захват позиций и логистика
Захват позиций и логистика
Несмотря на возможность победы в лобовом сражении или при помощи дронов и взрывчатки, команды могут захватывать ключевые точки на карте и получать дополнительное преимущество и средства для уничтожения противника.
На каждой карте определены тактически выгодные позиции, захватив и обустроив которые, команда получает возможность пополнять боеприпасы и расходники, а также использовать более мощное вооружение и оборудование, и вызывать дополнительную поддержку.
Такие позиции часто зависят друг от друга, формируя логистические цепочки. Поддерживая цепочки между точками, команда обеспечивает себе возможность дислоцировать бойцов в непосредственной близости к линии фронта. Нарушая логистические цепочки противника, команда лишает оппонента возможности пополнения личного состава на позициях.
Советы
Захватывайте ключевые точки
Захватывайте ключевые точки
Захватывая точки, вы закрепляетесь на рубежах, не давая противнику возможности ликвидировать бойцов вашей команды на открытом пространстве или в невыгодных условиях, и в то же время, обеспечиваете себе преимущество в обороне и развитии дальнейшего продвижения.
Обустраивайте точки
Обустраивайте точки
Каждая точка выгодна не только своим расположением, но и возможностью обустройства. Прежде всего, стоит устанавливать ящик снабжения, откуда ваша команда сможет пополнять боеприпасы и расходники, а также получать дополнительное вооружение, оборудование и поддержку.
Нарушайте логистические цепочки противника
Нарушайте логистические цепочки противника
Зачастую лобовые атаки оборачиваются крупными потерями. Отправьте ДРГ в тылы противника, дабы перебить связь сразу между несколькими точками и лишить оппонента возможности пополнять живую силу. Так вашим штурмовым отрядам останется лишь зачищать немногочисленные остатки обороны противника.
Действуйте по обстоятельствам
Действуйте по обстоятельствам
Помните, что победа не за тем, кто захватит больше территорий, а за тем, кто стратегически потеряет меньше солдат. Если атака оказывается слишком кровавой, встаньте в глухую оборону и разбивайте атакующего противника.
Рейд
Рейд — ассиметричный режим 12×8, представляющий собой многоэтапную операцию с последовательными задачами: атакующая сторона производит разведку, поиск и извлечение носителя с информацией, и эвакуирует данные; обороняющаяся сторона подготавливает позиции и должна любой ценой препятствовать краже носителя.
Рейд
Игроки:
Атакующие — 12 игроков
Защитники — 8 игроков
Главная цель:
Носитель
Возрождения:
3 на игрока
Длительность игры:
3 раунда по 10 минут
Цели команд
Цели команд
Атакующие
Атакующие
Цель атакующей команды — за отведённое время обнаружить расположение компьютера с защищённым носителем, проникнуть на объект, извлечь носитель из компьютера, и доставить его к одной из определённых точек эвакуации.
Защитники
Защитники
Цель обороняющейся команды — не допустить кражи носителя, вскрыв и полностью уничтожив противника, или удерживая оборону до прибытия подкреплений.
Советы
согласованность
согласованность
В режиме «Рейд» у обеих команд очень ограничены ресурсы и время. Определите стратегию: громкое проникновение или аккуратная спецоперация; агрессивная оборона или обустройство засад и ловушек. Действуйте согласованно, выбрав наиболее подходящее оружие, снаряжение и оборудование.
Ограниченные возможности дислокации
Ограниченные возможности дислокации
В атакующей команде больше бойцов, однако если каждый исчерпает свои возможности по передислокации, команда проиграет, так и не эвакуировав носитель. Команда защитников, в свою очередь, может рисковать всем, защищая носитель, главное — не допустить его эвакуации противником.
Вторжение
Вторжение — это крупномасштабный стратегический режим с управляемой наземной техникой в формате 24×24 игрока. Одна из сторон атакует, продвигаясь и захватывая сектора, другая сторона — обороняется, разбивая силы противника.
Режим планируется к выпуску после начала Раннего доступа.
Вторжение
Игроки:
2 команды по 24 игрока
Главная цель:
Секторы и устранения
Возрождения:
Неограничены
Лимит убийств:
-
Длительность игры:
40 минут
Перестрелка
Перестрелка — это быстрый тактический режим в формате 4×4.
Ввиду отсутствия возможностей для закрепления и обеспечения логистики, командам стоит полагаться только на собственное оружие, снаряжение и оборудование, согласовывая свои атаки, а также ища удобные моменты для пополнения БК и восстановления после ранений.
Перестрелка
Уничтожьте противника, пока он не уничтожил вас.
Игроки:
2 команды по 4 игрока
Главная цель:
Устранение противника
Возрождения:
Неограничены
Лимит убийств:
100
Длительность игры:
12 минут
Цели команд
Цели команд
Цель каждой команды — уничтожить больше живой силы противника, чем оппонент, до истечения таймера или полного разгрома противоборствующей команды.
Энтропия растёт. Будь начеку!
Энтропия растёт. Будь начеку!
support@entroposthegame.com
support@entroposthegame.com
support@entroposthegame.com
info@entroposthegame.com
info@entroposthegame.com
info@entroposthegame.com
press@entroposthegame.com
press@entroposthegame.com
press@entroposthegame.com
© 2023-2026 June Folks. Разработано и издано June Folks. Все права защищены.
© 2023-2026 June Folks. Разработано и издано June Folks. Все права защищены.



