ДОРОЖНАЯ КАРТА

Этапы разработки и планируемые ключевые возможности. Пожалуйста, помните, что это только планы.
Релиз
СРОК
ЦЕЛЬ
СТАТУС
Дата позже
250 000 $
Будет
120 000 $
150 000 $
185 000 $
220 000 $
250 000+ $
Ранний доступ
СРОК
ЦЕЛЬ
СТАТУС
Дата позже
100 000 $
Будет
60 000 $
70 000 $
80 000 $
90 000 $
100 000+ $
Бета
СРОК
ЦЕЛЬ
СТАТУС
Дата позже
50 000 $
Будет
30 000 $
35 000 $
40 000 $
45 000 $
50 000 $
Альфа
СРОК
ЦЕЛЬ
СТАТУС
Конец 2026 — Начало 2027
30 000 $
Будет
10 000 $
15 000 $
20 000 $
25 000 $
30 000 $
Пре-Альфа
СРОК
СРЕДСТВА
СТАТУС
Начало 2025
Собрано!
В процессе...
0 $
2 500 $
5 000 $
7 500 $
10 000 $
Прототип
СРОК
СРЕДСТВА
СТАТУС
Конец 2024
Самофинансирование
Выполнено!
0 $
0 $
КРАУДФАНДИНГ
СТАДИИ РАЗРАБОТКИ
ПРОТОТИП
Конец 2024 Выполнено!
Начальный этап разработки. Прототипирование базовых механик, эксперименты с визуалом и разрушаемостью, первые тесты классов и оружия. Всё, чтобы проверить на практике направление, в котором будет расти игра.
1
Прототип будущих механик игры
Базовые оружейные механики
Базовая система передвижения
Базовая система здоровья и брони
Прототип системы разрушаемости
Прототип классовой системы
Шесть основных классов
По шесть персонажей для каждой фракции
Основы визуального стиля
Несколько типов оружия
Пре-Альфа
Начало 2025 В процессе
Первая маленькая версия Status Entropos, предназначенная для демонстрации технического потенциала игры, тестирования и сбора фидбека, и начала краудфандинга. Рекомендуется только самым искушённым геймерам!
1
Режимы
Тестовые карты
«Ангар»
«Титан»
Офлайн-стрельбище.
Система глубокой разрушаемости
Послойное разрушение объектов на мелкие куски.
Система прочности и пробития объектов.
Оружие и гаджеты
Новые типы оружия.
Несколько классовых гаджетов.
2
Оружие
Приглашаем viewmodel-аниматора в команду: улучшение анимаций оружия.
Новое оружие.
Приглашаем в команду саунд-дизайнера:
улучшение звуков оружия, передвижения и т.п.
Интерфейсы
🛠
Приглашаем в команду UI-дизайнера:
новые меню настроек, Tab-статистики, HUD и др.
3
Сетевые сервисы
Сервисы авторизации и контроля игровых серверов, матчмейкинг, система банов, система транзакций и т.д.
Переход на выделенные серверы.
Серверы в Центральной Европе и Южной России.
Драйвер Reactive Recoil
Режимы
🛠
Режим «Схватка»
4
Предварительные работы по системе кастомизации оружия
Техническая основа системы кастомизации.
Механические прицелы: правильная работа диоптрических прицелов.
Коллиматорные прицелы.
Оптические прицелы.
Габариты оружия.
Предварительные работы по системе кастомизации персонажа
Техническая основа системы кастомизации.
🛠
Система здоровья и брони.
Карты
🛠
Обновлённое стрельбище
«Панельный дом»
🛠
«Окопы»
Локализации
🛠
Русский язык
🛠
Английский язык
5
Геймплей
Гранаты, осколки, рикошеты.
Баллистика пуль.
Обновлённая логика пробития материалов.
Аптечки (лечение себя).
Классовая система
Подклассы: по три специализации на каждый класс.
6
Сеть
Крупная задача: продвинутая система сетевого предсказания.
Тактическое передвижение v0.5
Подготовка к записи мокап-анимаций.
Система разрушаемости
Прототип обновлённой системы разрушаемости.
Прототип системы строительства.
Прототип системы подавления
Подавление.
Состояние усталости.
Состояние стресса.
Система кастомизации оружия
Установка прицелов.
Установка дульных устройств.
Установка тактических рукоятей.
Установка подствольных гранатомётов.
Установка ЛЦУ и фонарей с выносной кнопкой и анимациями использования.
Система настройки лодаутов v1.0
Выбор оружия, гаджетов, брони, флэпа и др.
Альфа
Конец 2026 — Начало 2027
Основная цель Альфа-версии — переход на выделенные серверы и запуск игры 24/7 в основных тактических режимах «Рейд» и «Схватка». Здесь мы также начнём работать над визуальной составляющей, чтобы игра начинала выглядеть красиво и атмосферно.
1
Тактическое передвижение v1.0
Медленная ходьба, концентрация (задержка дыхания).
Наклоны с перекладкой оружия на левое плечо.
Положение лёжа на спине.
Ускоренный бег-рывок.
Режимы
Тактический режим «Рейд»
Дальнейшее улучшение графики
🛠
Повышение качества текстур.
Наполнение локаций объектами.
Интерактивный мир
Физическое взаимодействие с дверями.
Больше разрушаемых и интерактивных предметов.
Возможность брать некоторые предметы в руки.
2
Аккаунт
Прогрессия аккаунта.
Прогрессия классов.
Прогрессия оружия.
Серверы 24/7
Серверы в США и Западной Европе.
3
Система кастомизации персонажа
Кастомизация снаряжения.
🛠
Кастомизация одежды.
Система веса и очков снаряжения.
Более 50 образцов оружия
Бета
Дата позже
В Бета-версии игра обрастёт контентом и продвинутыми механиками, здесь же мы станем уделять особое внимание игровому балансу, а ключевым событием станет переход на звуковой движок Wwise, позволяющий симулировать достоверное распространение звука и реалистичные звуковые эффекты.
1
Тактическое передвижение v2.0
Перекаты лёжа.
Выпады в положении лёжа.
Расширенная система равновесия.
Рукопашный бой.
Расширенные оружейные механики
Больше модулей, новые типы модулей.
Новые оружейные механики (сошки, огибание укрытий).
Расчленёнка
Продвинутая физика тел
Система смешивания анимаций и физического регдолла, делающая смерти ещё брутальнее.
2
Система подавления и стресса
Переход на звуковой движок Wwise
Локальный VoIP
Голосовая связь с реалистичным
распространением звука в мире.
Новые звуковые эффекты, полное озвучивание всех персонажей
Ранний доступ
Дата позже
Начало продаж в Steam. Этап наполнения контентом, исправления багов и quality-of-life улучшений. С двумя армейскими фракциями в игру также придёт самое современное вооружение, экипировка и новейшие камуфляжи.
1
Лицевые анимации персонажей с зависимостью от контекста
Фракция U.S. Army
Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями.
Новейшее оружие и техника США.
Фракция Армия России
Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями.
Новейшее оружие и техника России.
2
Крупный режим на 48 игроков
Управляемая наземная техника
Вызываемая огневая поддержка
Релиз
Дата позже
В полноценный релиз мы хотим выйти с полностью функциональной игрой, и лишь дополнять её контентом и приятными фишками. Здесь же мы начнём развивать лор вселенной и, возможно, получим почву для разработки следующей игры.
1
Фракция Европа
Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями;
Оружие и техника стран Европы
Локации в европейском сеттинге
Более 100 образцов оружия
2
Фракция Китай
Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями
Китайское оружие
Локации в китайском сеттинге
3
Система погоды и сезонов года
Секретная фракция
Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями
Новое оружие и техника
4
Ночные карты
Несколько ночных карт
Механика ПНВ, инфракрасных фонарей и ЛЦУ
Секретная фракция
Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями
Новое оружие и техника
5
Серверы сообщества
Инструмент для создания пользовательских режимов
Гибкая система кастомизации игровых режимов для серверов сообщества
6
Почва для новой игры во вселенной Entropia