РЕЖИМЫ

Игровые режимы в Status Entropos
Схватка
12×12
20 МИН
Командный бой с захватом флагов.
Рейд
12×8
20 МИН
Поиск и захват разведданных.
Серверы
Список боёв.
Перестрелка
4×4
15 МИН
Локальные столкновения малых групп бойцов.
Стрельбище
Специально оборудованные тренировочные полигоны.
Вторжение
24×24
40 МИН
Крупномасштабная военная операция с захватом секторов.

Схватка

«Схватка» — тактический командный режим формата 12×12. Своеобразное переосмысление классического режима Team Deathmatch с захватом флагов.

Цель режима — устранить силы противника. Захват флагов на ключевых позициях открывает новые точки возрождения для команды и позволяет использовать снабжение этих позиций. Удержание зон под контролем обеспечивает постепенное пополнение ресурсов позиции.

Бой продолжается до достижения лимита очков или окончания времени матча. При равенстве фиксируется ничья.
Размер команд:

Длительность матча:

Лимит убийств:
12 игроков

20 минут

150
Доступные карты
ПРОМЗОНА
ОКОПЫ

Рейд

«Рейд» — асимметричный режим 12×8, где одна сторона выступает в роли атакующих, а другая — защитников. Режим представляет собой многоэтапную операцию с последовательными задачами: разведка, поиск и извлечение носителя с ценной информацией, эвакуация данных.

Атакующая команда должна проникнуть в укреплённую зону, захватить жёсткий диск с информацией и эвакуировать его. Задача защитников — подготовить оборонительные позиции, предотвратить прорыв противника и не допустить выноса данных за пределы укрепрайона.

Каждому игроку предоставляется три возрождения за матч — инновационная механика, повышающая ценность жизни и требующая слаженных действий внутри отрядов. После исчерпания возрождений участник остаётся в роли наблюдателя и может поддерживать команду через управление разведывательными беспилотниками.

Режим сосредоточен на позиционном бою и стычках в CQB, предлагая высокий уровень напряжения и тактической ответственности.

Режим «Рейд» является завершающей фазой в режиме «Вторжение».
Размер команд:


Длительность матча:

Лимит возрождений:
Атакующие — 12 игроков
Защитники — 8 игроков

20 минут

3 на игрока
Доступные карты

Перестрелка

«Перестрелка» — динамичный командный режим формата 4×4 на компактных картах.

Цель режима — совершить больше устранений бойцов противника, достигнув установленного лимита, или опередить соперника по счёту к концу таймера матча. При равенстве фиксируется ничья.

В этом режиме нет точек захвата и ящиков снабжения. Режим предлагает упрощённый, но интенсивный формат боёв, ориентированный на реакцию и темп.
Размер команд:

Длительность матча:

Лимит убийств:
4 игрока

15 минут

100
Доступные карты
ПАНЕЛЬНЫЙ ДОМ

Вторжение

Крупномасштабный режим.
Размер команд:

Длительность матча:

Лимит убийств:
24 игрока

40 минут

500
Доступные карты
ЧУКОТКА

СТРЕЛЬБИЩЕ

Стрельбище.
Доступные карты
СТРЕЛЬБИЩЕ

СЕРВЕРЫ

Серверы.