ДОРОЖНАЯ КАРТА

Этапы разработки и планируемые ключевые возможности. Пожалуйста, помните, что это только планы.
Прототип
Готово!
Ранняя версия Entropia, сфокусированная на основах геймплея с минимальным вниманием к визуальному оформлению.
Только для внутреннего тестирования.
1
Главное:
Фундамент геймплея
Основы визуального стиля
Несколько типов оружия
Основы классовой системы
Несколько персонажей
Внутреннее тестирование
Пре-Альфа
начало 2025
Первая публичная версия Entropia с минимальным количеством
механик и контента.
2
Главное:
Базовый геймплей
~10 образцов оружия
Половина персонажей
■ Базовая классовая система
Базовая разрушаемость
■ Офлайн полигон
Альфа
конец 2025
Ранняя версия Entropia с функциональным геймплейным ядром и минимальным набором контента.
3
Главное:
■ Базовая система гаджетов
■ Режим Схватка
■ Новые локации
10+ образцов оружия
■ Все персонажи
■ Классовая система
■ Система прогрессии
■ Периодические плейтесты для подписчиков Patreon и Boosty
Бета
Дата позже
Постепенное расширение Entropia. Доступ для всех подписчиков на Patreon и Boosty.
4
Главное:
■ Режим Рейд
■ Новые локации
■ Продвинутое передвижение
■ Новые гаджеты и механики
■ 20+ образцов оружия
Позже:
■ Кастомизация персонажей
■ Улучшение аудио
■ Огромные QoL улучшения
Ранний доступ
Дата позже
Запуск в Steam.
Публичная версия Entropia, требующая массового тестирования, доработки и наполнения контентом.
5
Главное:
■ Кастомизация оружия
■ Внутриигровая экономика
■ Новые локации
■ До 100 образцов оружия
■ Лицевые анимации персонажей
■ Озвучивание персонажей
■ Новые секретные фишки
■ Старт продаж в Steam и возможная бесплатная пробная версия
Релиз
Дата позже
Полнофункциональная игра, переходящая от стадии разработки к долгосрочной поддержке и расширению.
6
Главное:
■ Клановая система
■ 100+ образцов оружия
■ Новые секретные фишки
■ Новый большой режим
■ Техника (в планах)
Поддержка и
расширение
7